精神力战法听上去这个技能就是超级厉害的,好像还和什么精神有关系。

但是热血传奇为了防止这样简单的计算太过无聊,所以设计了一个上下浮动的攻击数值,比如裁决之杖是0-30的攻击,所以每一次攻击都是从0-30中任取一个数,而幸运值这个属性的存在也是通过影响攻击最大值来影响输出的,这个幸运值类似于现在游戏中的暴击值,而当时的幸运值的设计其实是不如现在游戏中的暴击值的。
传奇这么多年为什么还这么的火热呢,很多老玩家表示,对于传奇这款游戏更多的是一份情感,对于这些老玩家们来说,现在任何一款游戏都没有办法超越自己心中的那个传奇的位置,那么传奇到底是拥有什么样的魔力,让这么多玩家回忆和难忘呢。
所以如果我们真的是想要保证自己能够拿到优质的装备,那么肯定还是不能错过这样的小怪。