传奇脚本 怎么制作
多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“(我们暂且称他为一种语言)和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着做吧...
可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。
npcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息:
;调用的文件
地图
坐标x
坐标y
范围
人物代码
刷新时间
超级商人
330
330
5
相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。
和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。
如何做好传奇挂机脚本
1.打开传奇挂机脚本编辑器(木剑相逢辅助专用)传奇脚本编写的重点与技巧,选择传奇脚本编写的重点与技巧你玩传奇脚本编写的重点与技巧的对应的服的种类
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如果是内挂/3K/HGE引擎的点击坐标,LEG引擎的点击右边进入传奇脚本编写的重点与技巧;
2.根据脚本编辑器上面的提示,一步步的按照说明填上自己需要的功能;
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3.按照说明一步步填好后,点击生成脚本;
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生成完毕后,点击保存;
4.打开木剑相逢辅助,点击挂机功能;
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在脚本路径后面,点击浏览,将刚才保存的脚本上传上来,或者直接将脚本拖到这个界面;
5.执行脚本
执行脚本后,木剑相逢辅助会根据您的设置,全自动值守挂机,另外,可以配合木剑相逢专用的窗口化工具实现同时挂N个号。
传奇脚本的编写
你的问题我没看清楚
1:外挂和游戏的脚本不一样
2:外挂不是脚本传奇脚本编写的重点与技巧,只是个程序.3:传奇、传世的脚本传奇脚本编写的重点与技巧,是用脚本编辑器写的,首先你得会C语言,其次,你得熟练掌握英文.
求传奇脚本编写高手指点迷津!
集体上是没有多大差别传奇脚本编写的重点与技巧的
只是要注意
人物传奇脚本编写的重点与技巧的S0 - S9变量,N0 -
N9变量,在特定条件下有特定传奇脚本编写的重点与技巧的作用,在自定义固定脚本中尽量不要使用
例如:
取指定位置的装备名字命令
格式为: GetUserItemName
位置(0-12) S变量(0-99)
这里必须使用的是 S变量 所以尽量避免 其传奇脚本编写的重点与技巧他脚本中使用S变量
OpenItemBoxEx命令 物品的回收 拆解 升级功能命令 使用的是固定S0变量与 N0变量;放入的物品名字保存在人物的S0变量中.放入的物品的持久放在人物的N0变量中.
再具体的基本上就没什么差别传奇脚本编写的重点与技巧了!也就是注意S变量和N变量就可以了
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