网站源码是什么

源程序(source code)是指未编译的按照一定的程序设计语言规范书写的文本文件。 源代码(也称源程序),是指一系列人类可读的计算机语言指令。 在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现,但最为常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。

网站源码,我们可以把它理解成源文代码,就拿我们当前看到的这个网页来说吧,其实它是由一大堆的源代码组成,通过我们的IE(Microsoft Internet Explorer)浏览器(或服务器)翻译成现在我们所看到的这个样子。

网站源码也分为两种,一种是动态源码如:ASP,PHP,JSP,.NET,CGI等,一种是静态源码如:HTML等。

请问网站源码是什么意思,怎么用?

网站源码指的是网站的源程序代码,包括前台的html代码和后台的程序代码.

至于您所说的怎么用,那要看你所找的是什么源码,现在的网站源码大至分为 asp、PHP、jsp、.net等等。不同语言的源码需要有对应的运行坏竟支持。

或者你可以到网站上查一下使用说明,如cms、动易等。

"网站源码“是什么意思?

网站源码,我们可以把它理成源文代码,就拿我们当前看到的这个网页来说吧,其实它是由一大堆的源代码组成,通过我们的IE(Microsoft Internet Explorer)浏览器(或服务器)翻译成现在我们所看到的这个样子。

网站源码也分为两种,一种是动态源码如:ASP,PHP,JSP,.NET,CGI等,一种是静态源码如:HTML等。

什么是动态源码呢?最大的特点就是能够和用户之间互动。比如说网易的信箱,张三登陆的时候,会看到欢迎光临张三,李四又登陆了,李四又看到欢迎光临李四,其实他们两个人登陆的是一个页面,这个就是动态源码的好处,如果要是用静态源码,好么网易有几百万的邮箱用户,每个人做一个页面那要多少页啊?动态源码不单单只有这么一点用处,比如说我们常见的一些论坛、留言本、计数器、聊天室等,都是由动态源码开发的。

什么是静态源码呢,比如说我们当前看到的这个网页他就是静态的源码,静态源码无法实现以上的那些功能。

现在有不少源码下载站,提供别人开发好的源码让我们下载。他们开发的都不错,美工也相当不错,基本上下载下来,只要稍加改动就可以使用了,更方便了我们建站,您可以跟据自己所需去下载,更重要的是,要先看看您自己使用的网站空间,是那一种的,比如说您使用的是ASP空间,那么您一定要下载ASP源码,不然下载别的是不能运行的。。

传奇 原码 是什么东西 有什么作用 是多少?

传奇的客户端源代码有两个工程传奇网站源码是什么,WindHorn和Mir2Ex。

先剖析一下WindHorn工程。

1.CWHApp、CWHWindow和CWHDXGraphicWindow。Window程序窗口的创建。

CWHApp派生CWHWindow传奇网站源码是什么,CWHWindow又派生CWHDXGraphicWindow。CWHWindow类

中完成窗口的注册和创建。CWHDXGraphicWindow调用CWHWindow完成创建窗口功能,然后再调用CreateDXG()来初始化DirectX。

2.CWHDefProcess派生出CloginProcess、CcharacterProcess、CgameProcess三个类。

这三个类是客户端处理的核心类。

3. 全局变量:

CWHDXGraphicWindow g_xMainWnd; 主窗口类。

CLoginProcess g_xLoginProc; 登录处理。

CCharacterProcess g_xChrSelProc; 角色选择处理。

CgameProcess g_xGameProc; 游戏逻辑处理。

4.代码分析传奇网站源码是什么

1.首先从LoginGate.cpp WinMain分析:

g_xMainWnd定义为CWHDXGraphicWindow调用CWHWindow完成创建窗口功能,然后

调用DirectDrawEnumerateEx枚举显示设备,(执行回调函数DXGDriverEnumCallbackEx) 再调用CreateDXG()来初始化DirectX(创建DirectDraw对象, 取得独占和全屏模式, 设置显示模式等)。

g_xSound.InitMirSound创建CSound对象。

g_xSpriteInfo.SetInfo();

初始化声音,加载Socket库之后,进行CWHDefProcess*指针赋值(事件绑定)。g_bProcState变量反应了当前游戏的状态(登录,角色选择,游戏逻辑处理)。调用Load初始化一些操作(登录,角色选择,游戏逻辑处理)。进行消息循环。

case _LOGIN_PROC:

g_xLoginProc.RenderScene(dwDelay);

case _CHAR_SEL_PROC:

g_xChrSelProc.RenderScene(dwDelay);

case _GAME_PROC:

g_xGameProc.RenderScene(dwDelay);

根据g_bProcState变量标志,选择显示相应的画面。

2.接收处理网络消息和接收处理窗口消息。

在不同的状态下(登录,角色选择,游戏逻辑处理),接收到的消息(网络,窗口消息)会分派到不同的函数中处理的。这里是用虚函数处理(调用子类方法,由实际的父类完成相应的处理)。

OnMessageReceive主要处理网络消息。DefMainWndProc则处理窗体消息(按键,重绘等),创建窗体类为CWHDXGraphicWindow,回调函数为:

MainWndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) [Page]

if ( m_pxDefProcess )

m_pxDefProcess-DefMainWndProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);

else

return MainWndProcDXG(hWnd, uMsg, wParam, lParam);

m_pxDefProcess-DefMainWndProc调用父类的实际处理。

在WM_PAINT事件里: g_xClientSocket.ConnectToServer连接登陆服务器。

源码是什么意思啊

源码指编写的最原始程序的代码。

用户平时使用软件时就是程序把“源码”翻译成我们可直观的形式表现出来供用户使用的。任何一个网站页面,换成源码就是一堆按一定格式书写的文字和符号。

源码主要功用

1、生成目标代码,即计算机可以识别的代码。

2、对软件进行说明,即对软件的编写进行说明。为数不少的初学者,甚至少数有经验的程序员都忽视软件说明的编写,因为这部分虽然不会在生成的程序中直接显示,也不参与编译。

但是说明对软件的学习、分享、维护和软件复用都有巨大的好处。因此,书写软件说明在业界被认为是能创造优秀程序的良好习惯,一些公司也硬性规定必须书写。

扩展资料:

计算机里面运行的所有东西都是用程序编出来的,而编写程序要用到计算机语言,用计算机语言直接编出来的程序就叫源码,比如用VisualBasic编写的源码文件一般为.bas文件,而用C++编写的一般为.cpp文件,源代码不能直接运行,必须编译后才能运行。源码经过编译处理后就可以直接在操作系统下运行了。

从字面意义上来讲,源文件是指一个文件,指源代码的集合.源代码则是一组具有特定意义的可以实现特定功能的字符(程序开发代码)。“源代码”在大多数时候等于“源文件”。

参考资料来源:百度百科—源码